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进击的巨人 游戏手游

  • 出海游戏纷纷披上了二次元外衣 | 回顾2018出海历程

    ...,《荒野行动》日服在内容选材上完全摆脱了“大逃杀”和“FPS品类”束缚,并联动了许多高人气ACG作品,将因地制宜理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”可行性,《荒野行动》日服与《进击巨人》、《pop子和pipi美日常》联动均收获了玩家口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅销榜中,常期霸占着第一宝座。不止是《荒野行动》,《王者荣耀》《第五人格》《龙之谷》手游游戏成功出海都在一定程度上借助了二次元经济品行力量,游戏智库曾在“精品时代二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?”一文中提到,产品之间联动效应主要取决于联动与被联动作品之间偏差值,偏差值过大会使得原著作品无法引起观众共鸣,而偏差值过小则会导致动画作品引流导向价值消失。如果说泛二次元题材游戏火爆是情理之中话,那核心向二次元游戏在出海上展现出固化趋势就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018...

  • 游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同市场上“有放矢”

    ...鸡类手游,已经被玩家自行包装成了“二次元”等亚文化盛行多元文化载体。当然,根据当地习惯进行本地化工作,同样也只是算是一家游戏厂商必备素质,《荒野行動》只是“头脑”更加灵活,从丰富元素植入,到与《进击巨人》联动,再到奇奇怪怪“武器祭”、“荒野人狼杀”等活动和玩法,《荒野行動》成为了真正意义上独具日本特色无厘头“脑洞游戏”。和《荒野行动》在国内主要走“自上而下”、依靠明星、商家搭建平台造势路子不同,《荒野行動》在日本依靠是粉丝经济,即“自下而上”玩法,这也符合日本游戏市场“产品靠厂商,玩法靠玩家”特色。这是日本玩家自制《荒野行動》视频。不得不说,日本游戏市场,非常讲究“先入为主”。《荒野行動》能够在日本扎根,并获得相当高且稳定用户量(光是官方推特粉丝量就已达56万),与其在第一时间入局日本市场速率不无关系。《荒野行動》很好地利用了日本强大UGC生态和自动造血能力,并依...

  • 小小龙珠手游 龙珠之超级人造人

    ...“谢谢你,沙耶。” 接下来岁月里,无论多久,我都不会再独自一人活在这个世上,因为有你会一直陪在我身边吧。 — PS:正文龙珠部分已完结,可以放心食用。 番外:沙耶之歌(完结)、学园都市(完结),目前进度—进击巨人、武器种族传说有生之年无节操填坑中……小小龙珠手游 龙珠之超级人造人问题分享结束啦,以上文章解决了您问题吗?欢迎您下次再来哦!

  • 2020类似第一弹软件有哪些-类似第一弹可以看剧软件排行榜[图文]

    ...称霸异世界!海贼王,初音,银魂正版手办不定期兑换,从此告别吃土生活【智能推荐资讯】猜你喜欢,推送实时热门动漫资讯,一起开启吐槽正确姿势~人气版娘弹娘&弹妹携手番剧/绘画/K/鬼畜/COS/东京食尸鬼/从零开始异世界/进击巨人/动漫美图/刀剑神域/动漫资讯/V家/FATE/手工各分区版主,陪你一起玩【分享有惊喜】qq、微信,空间微博朋友圈,分享送糖乐翻天,摇身一变社交小达人。

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...区”,但是从宣发角度来看,他们却并没有将自己定位为二次元游戏。 而《荒野行动》作为网易射击游戏代表,则多次与泛二次元IP展开联动。在中国和日本市场,他们先后联动过《新世纪福音战士》、《妖精尾巴》、《进击巨人》、《银魂》、《工作细胞》、《通灵王》等一众知名IP,并且取得了相当高话题度。 腾讯作为国内在射击游戏领域经验最丰富厂商,也有过近似尝试。魔方工作室群《王牌战士》自2019年上线以来,得到了不少关注,从玩法上来说,他们主打类似于《守望先锋》5V5玩法,同时也含有部分PVE内容。 不过在整体风格上来说,《王牌战士》更偏向于泛二次元群体,在宣发中,他们也将美术定位为“漫画风”,看起来并没有面向核心二次元群体打算。 去年,在我们对魔方工作室群总裁张晗劲采访中,他表示《王牌战士2》已经在筹备。这款新产品会不会向核心二次元群体,目前还是未知数。 联动方面,腾讯天美J3工作室...